第7章 根本停不下來
事實上,陸銘確實不著急。
因為消消樂這個遊戲太簡單了,他們花了小半天時間不到,整個遊戲就已經做完了。
……
做完以後,幾個人還有些恍惚。
“這就……就做完了?”李書雅小朋友甚至沒敢相信。
她就稍微撿了幾個特效,做了個新的UI面板,前後沒浪費她超過半個小時的時間。
對於程式來說更是如此了,孫立誠把規則寫完之後,全是用AI生成的。
只有在做關卡的隨機性和復雜度的時候,多寫了一些生成方式。
之後的一百多個關卡全是AI自動生成,由於體量非常非常小,這一百多個關卡也幾乎只用了幾分鐘的時間。
能花多少時間嘛,雖然叫做關卡,其實記錄的是格子資訊,這些資訊轉換成資料也就只有幾K的大小。
我的媽!
幾K!3
想想當年那群螺螄殼裡做道場的神仙
孫立誠表示上古時代都沒用過這麼小的單位。
現在市面上的遊戲,那個資料儲存量不都是以T為單位的啊?
在量子資訊理論中,量子資訊的基本單位是量子位元,全稱是Qubit,即量子位。
最早的時候有過一段時間是計算量按照個位數Q來進行計算,不過隨著科技不斷發展,個位數不能滿足需求,逐漸往上有了KQ,MQ和TQ……馬上到2026年,國際單位要往上再延伸一位,使用BQ來作為單位了。
K、M、T、B,都是1024進位,比如說1KQ=1024Q,而1M=1024K.3
總之呢,K是一個非常小的單位,孫立誠有一種在當原始人的感覺。
這是2025年嗎,怎麼感覺像是1980年的樣子?1
……
說實話,連陸銘自己都有些震驚。
這尼瑪,前世就沒做過這麼快的遊戲,即便是消消樂,人工搭建關卡也要花費不少時間的。
啊!
這就是科技的力量啊。
我愛量子科技!!!
做完之後,陸銘戴上耳掛式腦機,迫不及待地想好好體驗一下。
現在市面上一共流行有四種不同形狀的腦機:
第一種是體感艙,完全封閉的可以隔絕外界聲音和幹擾的一艙體裝置,人躺到裡面就像被關進一個小黑屋。
全方位360度立體環繞,
功能和算力最強,躺到床上,可以讓人舒舒服服沉浸一整天。1
第二種是頭部全包裹的,像頭盔一樣。1
另外一種是眼鏡式,2
還有一種是耳掛式,類似骨傳導耳機。2
耳掛式是最常使用的,體積小,方便攜帶,功能雖然沒有另外兩種強,不過已經可以滿足人類的日常和工作需要了。
不管哪一種,其實最終都是啟用和連線大腦,
最開始人類陷入了一個誤區,認為機器要直連大腦,得在人的腦袋裡面植入晶片或者開個口子什麼的,後來隨著量子生物科技的不斷研究和發展,才發現:
量子態的傳輸和接收,其實可以穿透物理層,不需要在腦袋上開個創口。
是微觀態就能做到的事情,然後透過大腦的量子結構來反饋到宏觀態。
你想想看,電子資訊時代都可以透過無線傳輸呢,更何況是量子時代!?
所以如果你能遇到一些年紀大的老年人,會發現他們在後腦勺跟脖子連線的地方有一個像USB一樣的小創口,這就是時代的痕跡
……
使用腦機裝置的時候,你可以選擇閉上眼睛或者不閉上眼睛。
不閉上眼睛的話,虛擬世界的圖案會跟你眼睛接收到的真實物理世界進行疊加,像陸銘跟李書雅今天早上玩的十六塊腹肌遊戲就是透過這種方式實現的。
閉上眼睛,看到的就完全是由腦機虛擬出來的影象了。
一些沉浸感很強的遊戲就需要閉眼。
而且為了安全,會直接切斷大腦對身體的操控:防止你手舞足蹈傷害自己,或者在現實世界當中撞墻跳樓什麼的。
這種遊戲會有一個警告說明:人在進入遊戲之前,必須找個安全舒適的環境躺下來,以免發生意外。
任何標識的背後,都是血淋淋的現實慘案。
陸銘他們開發的消消樂不在此列,你閉不閉眼都不重要,因為它會直接在你的面前虛擬出一塊透明的面板,手指在上面操作就行了。
甚至你還可以一邊辦公一邊玩消消樂。
一邊健身一邊玩消消樂。
一邊打撲克一邊玩消消樂。
看看,我們這個應用場景多麼豐富!2
……
玩了有半個小時左右,陸銘將腦機摘下來放到桌子上,轉動著椅子回過身來面對幾個小夥伴。
其餘三個人也眼巴巴地看著他,期待陸銘的反饋。
陸銘沉吟了片刻,摸著下巴道,
“嗯……怎麼說呢,爽感不夠。”
“爽感?”
車玥像看白痴一樣看著陸銘。
好傢伙,你消消樂還想做什麼爽感?
我們做的異世界雷電特效什麼的多好啊,非得弄這麼一個破玩意兒。
“加點炸藥啊雷電什麼的吧,然後把消除的特效做得更震撼一些。”陸銘說。
“哦。”李書雅點點頭,眼睛裡亮著光,“可以加大雷嗎?”1
“加你個頭。”
……
在消消樂的基礎上,陸銘增加了幾種設計,如果是T型消除的話,就能合成炸彈,炸彈可以直接炸毀一大片區域的方塊。
然後直線消除超過4個方塊,就能獲得火箭……火箭可以清除橫排或者豎排方塊……
除此之外還有全屏技能。
經過幾次迭代之後,陸銘體驗完總算是露出了滿意的微笑。
“棒,真棒!”
“這才是遊戲好嗎?”
……
陸銘挑了挑眉,“你們自己體驗吧,我去給你們買點吃的,晚上我們好好慶祝一下。”
陸銘離開之後,只剩下3個人一臉懵逼地站在小公寓裡面,
幾個人面面相覷,還有些難以置信。
“這……就做完了?”
從昨天立項到開發,到除錯結束,只花費了一天不到的時間。
誰敢相信這是遊戲開發?
這玩意兒真的能拿去參賽嗎?
不管怎麼想都有點過分。
……
“你們還有其他的選擇嗎?至少現在遊戲還算完整吧。”
車玥說完坐了下來,給自己戴上腦機開始體驗遊戲。
孫立誠跟李書雅見狀也只好有樣學樣跟著進行遊戲。
就像陸銘說的那樣:
好不好玩什麼的,得自己體驗過才知道。
……
一個小時之後,陸銘拎著一大堆的吃的,剛進門就聽到裡面傳來幾個人的呼喊:
“臥槽!這遊戲也太好玩了吧?”李書雅小朋友興奮得踢腳。
拖鞋都飛到了門上。
“完全停不下來。”孫立誠的聲音。
“好像……有點意思哈。”車玥也跟著笑了起來。
……
……
……