第273章 失控的理界
吳常迷惑地看著徐德鈞,咱們關繫有這麼好嗎,你就求我幫忙?
他沒記錯的話,四大組織現在還保持著對他宣戰的狀態,只是暫時裝死,並沒有取消或者服軟。
沒讓徐德鈞和四個光明社成員一起在混亂權能中暴斃,已經是看在全知水晶和望海分局的面子上了,反過來讓他幫忙,是不是有點過分了。
不過全知水晶的啟示既然指向徐德鈞,說明徐德鈞手中應該有他需要的情報。
幫與不幫放在一邊,先把情報掏出來,當做徐德鈞的救命禮再說。
吳常面無表情地看著徐德鈞,不置可否地說道:“你先說說是什麼?”
徐德鈞剛要開口,腹部傷口便滲出一股腥臭的膿血,他捂住腹部,喝下一瓶大回血藥劑,狀態才變得好了些。
吳常見狀皺起眉頭,問道:“你要不先治療一下傷勢?”
這又不是什麼三流狗血劇,要是說到最關鍵的地方徐德鈞嚥了氣,那就惡心了。
吳常生平最恨謎語人,但非要說什麼比謎語人還惡心,那一定是說話說一半的。
徐德鈞搖頭道:“不礙事,只是一點含有怨念的屍毒而已,凈化掉毒素中的怨恨就能解除,死不了人。”
徐德鈞說的輕描淡寫,十分硬漢,實際情況卻遠沒那麼樂觀。
附著在他傷口處的毒素名為怨煞噬心,怨煞噬心是以怨氣深重的厲鬼所制,毒中帶怨,會同時腐蝕中毒者的精神和肉體,造成雙重傷害。
怨煞噬心造成傷害的同時,還會不斷加重中毒者的傷勢,並令中毒者獲取的治療類效果減少75。
降低的治療類效果,包括解毒和凈化,這代表想要解除怨煞噬心,如果不想辦法消除毒中的怨氣,用出的凈化技能,至少要同級別凈化技能的四倍強度。
論難纏和詭異,怨煞噬心能排進理界前十。
徐德鈞短時間內根本無法可解,只能靠血瓶硬抗,看能否找機會返回管理局在理界的勢力空間,或者想辦法向其他三大勢力求助。
如果一直未能解毒,等待他的,便是被怨煞噬心緩緩折磨致死。
吳常瞥了徐德鈞一眼,站都站不穩了還在嘴硬,對方要是把毒下在食物裡,怕是徐德鈞被毒死前,嘴巴都得喊一句:“甜的,問題不大。”
他左手探向徐德鈞傷口,說道:“待著別動。”
動手同時,右手背在身後,取出滌魂令旗。
左手觸及徐德鈞傷口,掌中電光閃爍,用出五雷法中的天雷。
自從他將雷法殘篇升級為雷法殘卷,學會五雷法後,使用頻率最高的便是神雷。
神雷對神明有額外傷害,效果顯著,看上去一枝獨秀,但五雷法各有擅長,彼此之間並沒有高下之分。
比如吳常此時施展的天雷,天雷主降妖除魔,祛疫蕩瘟。
天雷觸及徐德鈞傷口,頓時令怨煞噬心受到重創,剛有所癒合的傷口迸裂,再次流出膿血,但與剛才不同,這次流出的血液中,有三分之一是正常鮮血。
趁著天雷生效,吳常同時激發背後的滌魂令旗。
這把記載道門正法的令旗,是邪氣煞氣的天敵,剋制起來根本不講道理。
令旗配合著天雷一同生效,兩三個呼吸時間,徐德鈞腹部的腐肉便化為黑炭,不再阻礙著傷口癒合。
徐德鈞灌入一瓶恢復藥劑,腹部傷口以肉眼可見的速度癒合。
怨煞噬心竟然真的被消除了。
徐德鈞抬頭看向吳常,臉上的震驚難以掩飾,驚訝程度,更甚於吳常用權能輕松抹殺四名玩家。
吳常能輕松幹掉追殺他的四名玩家,看上去雖然震撼,但並非不能理解。
四大組織在理界的高層,都已經知道吳常擊退歡喜的事跡,連神降的歡喜分身都能擊退,幹掉四個理界中游的光明社外圍成員十分合理。
但凈化怨煞噬心不同,在深淵遊戲之中,人的精力、技能、屬性點和道具都是有限的,即便是有大勢力扶持的玩家,也不可能一個人把組織的家當全背在身上,更何況獨狼玩家。
在他的印象中,哪怕是早期的歡喜或者畫匠,在很長一段時間內,都只能針對自己的強項不斷發展,後期才有餘力拓展其他領域的能力。
可吳常才進入深淵遊戲多長時間,怎麼能在戰鬥領域超越同時期歡喜的情況下,連輔助領域也這麼強。
你一個副本領幾份獎勵啊?
吳常對上徐德鈞震驚的目光,收起背後的滌魂令旗,豎起兩根手指。
“你欠我兩條命了。”
咕咚。
徐德鈞嚥了口唾沫,腦海中快速更改著之前對吳常能力的評定。
親眼看到吳常之後他才發現,他們之前針對資料對吳常建立的模型,還是太低估對方了。
要不要賭一把,賭眼前的怪物,能夠破壞光明社的陰謀?
但如果對方得知一切,選擇趁亂掠奪利益,那以他的能力,造成的危害將不可估計。
到時候,這個責任將由他來背負。
徐德鈞沉默片刻,眼神中猶豫退去,變得堅定下來。
他看向吳常,說道:“你對理界、現世之柱和世界副本的資訊知道多少?”
吳常回答道:“你就當我完全不知道,從最基礎的開始講。”
隨著徐德鈞的講述,吳常之前收集到的碎片情報,被串聯在一起。
一切要從深淵遊戲的核心機制開始說起,深淵遊戲,顧名思義,遊戲連通著無底的深淵。
它並不是來自神明的恩賜,從深淵遊戲中獲得的每一分力量,背後都有其價碼。
不管目標是玩家個體,還是與深淵遊戲連線的藍星。
對於藍星,受到的影響便是深淵侵蝕,失控的副本會變成侵蝕副本,侵蝕的氣息將在藍星累積,催發出野生超凡者。
對於個體,深淵同樣會侵蝕玩家們的心智,潛移默化的讓玩家變得極端。
進入深淵遊戲越久,經歷的副本越多,自身實力越強大的玩家,受到的影響越大。
尤其當他們進入真實副本時,真實副本中的汙染值,本身便代表深淵對當前副本的侵蝕,汙染值會引發玩家變得更加極端,更加受本能操控。
吳常聽到這裡微微點頭,難怪他在副本中看到的許多怨念,怨念主人的死因是毫無必要的冒險或作死。
能進入真實副本的玩家,都是經驗豐富的老玩家,理應不該出現這種低階判斷失誤才對。
結合徐德鈞的描述,這下便能對應上了。
那些玩家作死的原因,便是他們的經驗豐富。
長時間的深淵遊戲,令他們體內累積了大量的深淵侵蝕,平時在投影副本或現實,還能靠著意志壓制,進入真實副本,尤其是瀕臨失控的真實副本時,他們體內的深淵侵蝕便會失控,沖擊他們的意志,讓他們變得癲狂和過激。
玩家們越是癲狂和過激,越容易死在難度極高的真實副本,這些老玩家死在副本後,體內的深淵侵蝕就會逸散出體外,融入到副本之中,加劇副本的汙染值。
不停反向迴圈之下導致如果沒有訓練有素的破局人進行幹預,汙染程度高的真實副本,都會向著失控副本滑落。
徐德鈞見吳常能夠理解,便繼續向下說。
荒界玩家在真實副本以外能夠壓制深淵侵蝕,並不是因為他們體內的侵蝕程度低,或者意志足夠強,而是因為他們大多數時間停留的世界足夠“幹凈”。
無論是現實世界,還是緋紅庭院在荒界的區域,都屬於安全區,這裡的深淵侵蝕極為稀薄,穩定的環境,讓玩家擁有大量時間足夠喘息,調整自身。